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	<title>Kindgerechte Spiele &#187; Spieletests</title>
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		<title>Wallace und Gromit – Urlaub unter Tage (PC)</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 15:51:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In England regnet es sehr viel, diese Binsenweisheit kennt jedes Schulkind. Dieses Jahr regnete es jedoch unermesslich viel in der kleinen Stadt, in der Wallace und sein schrulliger Hund Gromit wohnen. Der Keller des Hauses in der West Wallaby Street läuft zu allem Übel auch noch voll Wasser. Der geplante Urlaub fällt damit für die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In England regnet es sehr viel, diese Binsenweisheit kennt jedes Schulkind. Dieses Jahr regnete es jedoch unermesslich viel in der kleinen Stadt, in der Wallace und sein schrulliger Hund Gromit wohnen. Der Keller des Hauses in der West Wallaby Street läuft zu allem Übel auch noch voll Wasser. Der geplante Urlaub fällt damit für die Beiden und auch für die restlichen Bewohner der Stadt  total ins Wasser. Wallace, der schrullige Erfinder und der clevere Gromit schmieden einen genialen Plan: Aus der Havarie im Keller soll kurzerhand ein Urlaubsparadies erschaffen werden.</p>
<p>Aber wie sollen ein lebensuntauglicher Erfinder und ein Hund diesen genialen Plan in die Tat umsetzen? Wallace hat auch dafür eine schräge Lösung parat: Er erfindet einfach die so genannte Interaktovision. Die Idee ist genial. Die Interaktovision ist eine innovative Technologie, mit der der Computer-Spieler bequem vom heimischen Wohnzimmer aus abwechselnd in die Haut von Wallace oder Gromit schlüpfen kann und dieses Adventure erfolgreich aus dem Blickwinkel der bekannten Helden bestehen kann. Dabei sind einige witzige Rätsel zu lösen, damit das Haus in ein Urlaubshotel mit Indoor-Strand umgebaut werden kann.</p>
<p>Wenn sich der Helfer bewährt hat, beziehen die Bewohner der Stadt das taufrische Ferienparadies. Doch typische Engländer sind bekanntlich anspruchsvoll und haben eine besondere Art von Humor. Gleich zu Anfang des Urlaubs liegen sich die meisten Gäste gegenseitig in den Haaren. Was für ein Urlaubsvergnügen! Wer ein guter Hotelier sein will, muss kundenorientiert handeln und perfekten Service anbieten. Als Wallace hat man nun die kniffelige Aufgabe, alle grantelnden Gäste in glückliche Kunden zu verwandeln. Kaum hat man es geschafft, dass Friede Freude Eierkuchen im Hotel eingekehrt sind,  ereignet sich ein unerhörter Kriminalfall. Einer der Gäste wird niedergeschlagen und von skrupellosen Tätern entführt. Wallace ist total überfordert, denn ein selbstgebauter Automat, der beim Denken helfen soll hat leider eine Funktionsstörung. Logisches Denken ist bekanntlich nicht gerade die Stärke von Wallace. Nun liegt es am  cleveren Gromit, Wallace aus der Patsche zu helfen und den Täter zu überführen.</p>
<p>Das Spiel bietet viele witzige Handlungsmöglichkeiten, die Rätsel sind zwar nur  mittelmäßig schwer, die Lösungen sind aber durchaus kreativ und durch den englischen Humor manchmal nicht gerade naheliegend. Die ganze Geschichte ist wie ihre Helden knuffig und sympathisch. Die Handlung ist stimmig und überzeugend. Die grafische Umsetzung ist mit viel Liebe zum Detail gestaltet, benötigt aber mehr Rechenleistung, als andere Spiele aus diesem Preissegment. Die Umsetzung der akustischen Komponenten ist auch sehr gut gelungen. Besonders durch den Einsatz der originalen Synchronsprecher, die auch in den Trickfilmen mitwirken wirkt das Spiel besonders echt.</p>
<p>Da während der kriminellen Handlung das Licht ausgeht ist das Spiel frei von sichtbarer Gewalt und so auch problemlos für Kinder spielbar. Nachwuchsspieler sollten aber möglichst schon im Grundschulalter sein, wenn sie das Spiel wirklich erfolgreich lösen wollen und nicht nur aus Spaß an den lustigen Reaktionen der Figuren einfach ziellos herum klicken. Auch für Erwachsene, die Adventures mögen, ist das Spiel eine nette kurzweilige Unterhaltung, die man in zwei Nachmittagen durchspielen kann. Also eine perfekte Ablenkung für regnerische Herbsttage. Durch den günstigen Preis bietet dieses Spiel trotz der begrenzten Spieldauer trotzdem e eine gute Preisleistung. Wer nach dieser Runde noch nicht genug von Abenteuern mit Wallace und Gromit hat, der kann sich auf drei weitere Adventures mit den sympathischen Helden stürzen, die auch kürzlich erschienen sind.</p>
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		<title>Moorhuhn &#8211; Das verbotene Schloss</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 15:32:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mit der starken Moorhuhn Lizenz im Rücken begeben wir uns mit &#8220;Phenomedia&#8221; auf die Suche nach dem geheimnisvollen Schloss und dessen Schatz. Nach unzähligen Highscore Jagden in Moorhuhn Winteredition schickt man uns nun in ein 3D Jump &#38; Run. Das dabei Moorhuhn viele seiner Kumpels (Kröt, Moorfrosch und Rammbock) trifft und diese wilde Abenteuer erleben, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit der starken Moorhuhn Lizenz im Rücken begeben wir uns mit &#8220;Phenomedia&#8221; auf die Suche nach dem geheimnisvollen Schloss und dessen Schatz. Nach unzähligen Highscore Jagden in Moorhuhn Winteredition schickt man uns nun in ein 3D Jump &amp; Run. Das dabei Moorhuhn viele seiner Kumpels (Kröt, Moorfrosch und Rammbock) trifft und diese wilde Abenteuer erleben, ist dabei vorprogrammiert. Ebenfalls ist bekannt, das Moorhuhn theoretisch nur für kleine Kinder interessant ist. Doch der Test belegt, das das Spiel Erwachsene Menschen ebenso fordern kann.</p>
<p><strong>Das verbotene Schloss</strong></p>
<p>Das Spiel versucht eine kleine Handlung aufzubauen. Diese kleine Geschichte wird mit Bildern und in kindlicher Sprache (Ihr wisst ganz genau was das ist!) erzählt. Eben wie ein Bilderbuch mit etwas Text. So setzt sich Moorhuhn zum Beispiel auf einen friedlich grasenden Widder. Dieser rennt ungestüm los und nun müssen wir ihn steuern damit wir heil am Ziel ankommen. So wie diese gibt es noch andere Missionen mit Fröschen die entweder auf Seerosen springen oder schwimmen. Moorhuhn klassisch kann er auch einfach mit Hammer und Kürbiskanone (erinnert stark an Halloween) bewaffnet seine Arbeit verrichten. Lobenswert ist, das man nicht unbedingt Schlagen bzw. Schießen muss um an das Ende zu kommen, was für Kinder vielleicht der bessere Weg ist. Veteranen gehen deshalb aber trotzdem bis an die Zähne bewaffnet und wild um sich schießend durch die Welten.</p>
<p>Das Spiel ist in eine Herbst Athmosphäre getaucht. Die Blätter fallen und auch verschiedene Anspielungen auf Halloween sind mit dabei. Zudem wartet neben der gemäßigten Welt auch ein Eis Level auf euch. Die Spielzeit entspricht etwa 2-3h. Im mitgelieferten Multiplayer Modus können bis zu 2 Personen am gleichen PC in spannenden Huckepack Rennen um den Sieg kämpfen. Für die Veteranen fehlt aber leider eine Art &#8220;Deathmatch&#8221; Modus.</p>
<p><strong>Grafik und Sound</strong></p>
<p>Die farbenfrohe Gestaltung ist für Kinder ein echter Hingucker. Die Hintergrundmusik ist auch sehr gut angepasst an die Athmosphäre. Allgemein kann man hier kein Urteil fällen, da das für diese Zielgruppe eher nebensächlich ist.</p>
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		<title>Disney fairies TinkerBell: Ein Sommer voller Abenteuer (NDS)</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 06:28:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bereits in den letzten Jahren hat Disney Interactive Studios Mädchen und Fairies-Fans auf der ganzen Welt dazu eingeladen, per Nintendo DS in die Rolle einer Disney-Fee zu schlüpfen und TinkerBells Zuhause, das bezaubernde Tal der Feen, zu entdecken. Nach Spielen wie „Tinkerbell und die Suche nach dem verlorenen Schatz“ und „Disney Fairies Tinkerbell“ erscheint nun [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits in den letzten Jahren hat Disney Interactive Studios Mädchen und Fairies-Fans auf der ganzen Welt dazu eingeladen, per Nintendo DS in die Rolle einer Disney-Fee zu schlüpfen und TinkerBells Zuhause, das bezaubernde Tal der Feen, zu entdecken. Nach Spielen wie „Tinkerbell und die Suche nach dem verlorenen Schatz“ und „Disney Fairies Tinkerbell“ erscheint nun mit &#8220;Disney fairies TinkerBell: Ein Sommer voller Abenteuer&#8221; das nächste Feen-Abenteuer für Nintendo DS&#8230;</p>
<p><strong>Ein Sommer voller Abenteuer</strong></p>
<p>Im Spiel schlüpft man in die Rolle der Fee Tinkerbell, die sich in einer zauberhaften Welt durch die Lüfte schwingt. Gesteuert wird unsere Heldin dabei ausnahmslos mit dem Stylus. Immer wenn eine andere Fee oder eines der anderen Märchen-Wesen etwas zu sagen haben oder für eine Interaktion zur Verfügung stehen erscheint ein entsprechendes Symbol neben dem Charakter und es genügt vollkommen, sich in die Nähe desjenigen zu begeben, um die Konversation bzw. Aktion zu starten. Entsprechende Hinweise und Markierungen finden sich an jeder Ecke, so daß es auch für die Kleinsten sicherlich kein Problem sein wird, der Handlung zu folgen. Auf der Übersichtskarte kann man gut erkennen, welches Missionen man als nächste zu erfüllen hat und wohin man dazu düsen muss.</p>
<p>Steuerung, Gameplay und Grafik sind nahezu identisch zu den vorangegangenen Titeln, so dass sich Fans der Reihe schnell zurechtfinden dürften. Ziel des Spiels ist es den Sommergarten zu bepflanzen, es geht also detailliert darum die Regenbogen-Lilie zu finden und zu züchten und seltene Blumen ins Camp zu bringen. Neben diesen Hauptmissionen gibt es einige Minispiele zu entdecken, wie z.B. das &#8220;Stopf das Leck&#8221; (Puzzlegame mit Rohren), &#8220;Fliegender Teller&#8221; (Geschicklichkeit) und noch ein paar mehr. </p>
<p><strong>Grafik und Sound</strong></p>
<p>Optisch macht “Disney Fairies: Tinkerbell – Die Suche nach dem verlorenen Schatz” eine gute Figur. Liebevoll gezeichnete und märchenhafte Hintergründe gibt es ebenso zu sehen, wie nett animierte Figuren aus einer zauberhaften Welt. Kunderbunt und dabei stets kindgerecht geht es in dem Spiel zur Sache, der die kleinen Fans des Films sicher zu begeistern weiß.</p>
<p>Auch die Hintergrundmusik passt bestens zum Spiel, ist auf seine Weise “feenhaft” und bettet sich so gut in den Stil des Titels ein. Schade, dass es keinerlei Sprachausgabe gibt, man stattdessen jede Konversation nachlesen muss. Das hätte man sicher anders lösen können.</p>
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		<title>Lernerfolg Grundschule Deutsch Klasse 1-4 (NDS)</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 15:37:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Viele Eltern träumen vom wohlerzogenen Musterschüler. Leider hat der Hersteller des sagenumwobenen Konrad aus der Konservenbüchse immer noch keinen e-Shop. In vielen tausenden Haushalten dreht sich deshalb das Gespräch jeden Nachmittag um zwei leidige Themen: Die Hausaufgaben und die Zensuren. Eltern sind bekanntlich die schlechtesten Nachhilfelehrer. Nach einem anstrengenden Arbeitstag ist dann die Geduld schnell [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Viele Eltern träumen vom wohlerzogenen Musterschüler. Leider hat der Hersteller des sagenumwobenen Konrad aus der Konservenbüchse immer noch keinen e-Shop. In vielen tausenden Haushalten dreht sich deshalb das Gespräch jeden Nachmittag um zwei leidige Themen: Die Hausaufgaben und die Zensuren. Eltern sind bekanntlich die schlechtesten Nachhilfelehrer. Nach einem anstrengenden Arbeitstag ist dann die Geduld schnell am Ende. Edutainment ist im Trend und schließlich ist das Kind doch sonst so schwer vom NDS wegzubekommen! Das wäre doch wunderbar, wenn das Kind plötzlich süchtig auf deutsche Rechtschreibung wird? Schließlich ist das erwählte Spiel sogar preisgekrönt!</p>
<p><strong>Lerninhalte einwandfrei</strong></p>
<p>Zuerst die gute Nachricht: Das Spiel ist vom Lerninhalt her sehr gut gelungen, die Aufgaben sind didaktisch einwandfrei.  Die Formulierung der Aufgaben ist auch professionell. Der Stoff, der trainiert wird, entspricht dem Grundschulstoff, der Schwierigkeitsgrad ist auch angemessen und nach Klassenstufe einstellbar. Wenn ihr Kind gerne mit diesem Spiel lernt, wird es auf jeden Fall Lernzuwachs haben.</p>
<p><strong>Die Schwächen</strong></p>
<p>Jetzt die schlechte Nachricht: Das Spiel ist leider langweilig konzipiert. Das Kind muss bereits vorher motiviert sein zu lernen, um sich auf das Spiel einzulassen. Kinder mit etwas Computerspielerfahrung werden wie das Testkind unserer Redaktion sehr schnell erkennen, dass es weitaus spannendere und unterhaltsamere Spiele für den NDS gibt. Der Eindruck unserer Redaktion deckt sich mit zahlreichen Elternmeinungen im Internet. Die Kinder, die das Spiel von Anfang an mögen und ohnehin schon eine positive Lerneinstellung haben, werden auch gerne hiermit lernen. Bei lernunwilligen Kindern wird das Spiel Schwierigkeiten haben, sich gegen andere NDS-Spiele durchzusetzen oder eine Lernmotivation aufzubauen. Einen Versuch ist es jedoch wert.</p>
<p>Es wäre zu schön, wenn man schulische Probleme alleine durch Spielen beseitigen könnte. Dieses Spiel sorgt lediglich dafür, dass das Kind bekannten Stoff einübt und ständig wiederholt. Der Lernablauf  erinnert  leider sehr an die Benutzung eines Übungsbuchs. Es wird auch nicht dafür gesorgt, dass das Kind beim Lernen das neue Wissen geistig einordnen kann oder Verknüpfungen zu bekannten Lerninhalten aufgebaut werden. Statt dessen wird das Kind mit unabhängigen Lernhäppchen gefüttert. Bei Verständnisfragen oder gar bei falsch verinnerlichtem Lehrstoff ist das Kind bei diesem Spiel immer noch auf eine sorgfältige Diagnose der Fehlerursache und deren Behebung durch einen Erwachsenen angewiesen. Hier kann das Spiel die Eltern leider nicht unterstützen. Man erhält als Erwachsener keine Auswertung des Lernerfolgs und auch keine Hilfe bei der Ursachenforschung für Fehlerschwerpunkte.</p>
<p><strong>Das Lernen steht im Vordergrund</strong></p>
<p>Das Lernen steht zu offensichtlich im Vordergrund, darüber kann auch der Lernvampir Freddy nur äußerst genügsame Kinder mit wenig Computerspielerfahrung hinwegtäuschen. Nach wissenschaftlichen Erkenntnissen lernen Kinder besonders effektiv, wenn sie implizit lernen. Das heißt nichts weiter, als dass sie dann am besten lernen, wenn sie nicht merken, dass sie lernen. Die Umsetzung des spielerischen Anteils überzeugt unsere  Redaktion nicht vorbehaltlos.</p>
<p><strong>Grafik und Bedienung<br />
</strong></p>
<p>Die Grafik sehr schlicht und Freddy leider nur eine zweidimensionale Animation. Lobenswert an ihm ist jedoch, dass er nie die Geduld verliert, auch wenn der selbe Fehler zum wiederholten Male auftaucht. Die winzige Tastatur, mit der man auf dem Touchscreen die Lösungen eintippen soll, trainiert auf jeden Fall die Feinmotorik bei der Handhabung des Touchpens. Sinnvoller wäre es jedoch gewesen, eine Handschrifterkennungsfunktion in das Spiel mit aufzunehmen. Dann könnten die Kinder gleich automatisch lernen, dass es auch in der heutigen Zeit noch wichtig ist, eine ordentliche Handschrift zu erlernen. Und da hapert es aus Lehrersicht heute bei vielen Kindern.</p>
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		<title>Duell der Magier (NDS)</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 14:05:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In letzter Zeit leiden immer mehr Protagonisten, die Jugendliche und junge Erwachsene als Zielgruppe haben unter dem Überraschungsei-Syndrom. Ein völlig normaler Langweiler erfährt aus heiterem Himmel, dass er der berühmte XYZ ist. Neu ist das eigentlich nicht, denn schon Bastian Balthasar Bux aus der Unendlichen Geschichte war einer der frühen Vertreter dieses Typus. Mit dem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In letzter Zeit leiden immer mehr Protagonisten, die Jugendliche und junge Erwachsene als Zielgruppe haben unter dem Überraschungsei-Syndrom. Ein völlig normaler Langweiler erfährt aus heiterem Himmel, dass er der berühmte XYZ ist. Neu ist das eigentlich nicht, denn schon Bastian Balthasar Bux aus der Unendlichen Geschichte war einer der frühen Vertreter dieses Typus. Mit dem unvergleichlichen Aufstieg von Harry Potter schossen die Überraschungsei-Menschen plötzlich wie Pilze aus dem Boden. Dieses Jahr kamen schon die Filme „Kampf der Titanen“ und  „Diebe im Olymp“ auf den Markt, wo ein normaler Menschen plötzlich Götter spielen müssen.</p>
<p><strong>Die Story</strong></p>
<p>Nnun gibt es auch noch den neuen Streifen „Duell der Magier“. Der Inhalt ist ziemlich vorhersehbar. Dave Stutler ist ein Physikstudent, wie er im Buche steht. Sachlich, nüchtern, wissenschaftlich und nüchtern. Alles übersinnliche hat keinen Platz in seinem Leben. Schicksalsbedingt muss er allerdings damit klar kommen, dass er ein so genannter oberster Merliner ist und die ganze Welt retten muss. Er soll als hoffnungsvolles Jungtalent die Machenschaften einiger alter Berufszauberer stoppen. Auch um seiner Angebeteten zu imponieren, nimmt er die Herausforderung an.</p>
<p><strong>Die Umsetzung</strong></p>
<p>Der Film selbst wurde von Kritikern nur als mittelmäßig eingeschätzt, obwohl er durchaus Potential für große Werke böte. Wie man schon an diversen Konsolenspielen gemerkt hat, die versuchsweise Harry Potter umgesetzt haben, ist es nicht ganz einfach, den Zauber eines Films auch in einem Konsolenspiel einzufangen. Disney ließ von Headstrong Games eine Adaption des Films „Duell der Magier“ für den Nintendo DS umsetzen. Hier ist die Umsetzung unserer Meinung nach leider gänzlich daneben gegangen.</p>
<p><strong>Spielablauf</strong></p>
<p>Wer Spaß an dem Spiel haben will, muss den Film kennen, da im Spiel die Rahmenhandlung nur sehr bruchstückhaft erwähnt wird. Mit viel Fantasie und Gedanken an den Film könnte man an dem Spiel eventuell etwas Gefallen finden. Man landet als Dave sofort  in einer Stadt mit stereotypen Kulissen. Ständig tauchen von irgendwo her Monster oder schwarzmagisch belebte Gegenstände auf, die man vernichten muss. Als Zuckerl darf man gelegentlich mal mit anderen Zauberern direkt duellieren oder dröge Lehrvorträge vom Meister persönlich anhören. Genau hier liegt der absolute Schwachpunkt des Spiels. Die Story ist total dünn. Permanent muss man als Held zaubern. Leider ist die Umsetzung der Zauberei nicht  zauberhaft. Das look and feel ist so schlecht, dass es keinen Unterschied zu magiefreien Ballerspielen gibt. Das Spiel verbreitet schnell Langeweile.</p>
<p>Die Benutzerführung ist sehr bevormundend. Es besteht keine Möglichkeit, das Spiel selbst zwischenzuspeichern. Wenn einem dann mal die Lebensenergie ausgeht, setzt das System eigenwillig fest, ab welchem Punkt man das Spiel noch einmal spielen muss. So kommt es, dass man hektische Szenen mit vielen starken Monstern auch als erfahrener Spieler zig mal identisch durchspielen muss. Das nervt und langweilt. Zudem ist die Steuereung recht inkonsequent. Für den Kampf muss man auf recht altmodische Art wie früher beim Gameboy sämtliche Tastatur bedienen und dann schnell mal auf dem Touchscreen umschalten. Da das DS recht schlecht in der Hand liegt, wird das ständige schnelle Tastendrücken schnell anstrengend und lässt die Tastatur verschleißen.</p>
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		<title>Willi Wills Wissen &#8211; Brain Trainer (PC/MAC)</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 12:11:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aus dem TV ist Willi Weitzel als netter, neugieriger Kumpeltyp bekannt, der ganz in der Tradition von Peter Lustig Alltagswissen für Kinder spannend und gut verständlich präsentiert. Dabei ist Willi Weitzel kein Thema zu kompliziert oder heikel, als dass er es nicht Kindern näher bringen kann. Was die Sachgeschichten in der Sendung mit der Maus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aus dem TV ist Willi Weitzel als netter, neugieriger Kumpeltyp bekannt, der ganz in der Tradition von Peter Lustig Alltagswissen für Kinder spannend und gut verständlich präsentiert. Dabei ist Willi Weitzel kein Thema zu kompliziert oder heikel, als dass er es nicht Kindern näher bringen kann. Was die Sachgeschichten in der Sendung mit der Maus für die Fernsehanfänger sind, bietet Willi Weitzel für Vorschulkinder und Schüler an. Dabei wird nicht irgendetwas oberflächliches präsentiert, sondern so gut recherchiert, dass man auch als Erwachsener mit seinen Kindern staunen kann, wie viele Geheimnisse unsere Welt enthält. So macht Entdecken und Lernen Spaß.</p>
<p><strong>Jogging für die grauen Zellen</strong></p>
<p>Das Konzept von Willi Wills Wissen überzeugt durch und durch. 2010 hat die Sendereihe sogar den Grimme-Preis erhalten. Von dem Erfolg der Serie profitieren auch Kindersachbuchreihen und Computerspiele. Bislang konnten Gamer Willi Weitzel auf verschiedene Abenteuer begleiten.  Der Brain Trainer verfolgt ein völlig neues Konzept: Mit Gehirnjogging sollen die kleinen grauen Zellen fit gemacht werden. In diesem Spiel muss der Spieler nicht entdecken und strategisch vorgehen, sondern kann seine Konzentrations- und Merkfähigkeit, sinnentnehmendes Lesen, Rechnen und die Hand-Auge-Koordination üben.</p>
<p><strong>Willi weckt die Lust zu Lernen</strong></p>
<p>Was nützt es schon, wenn das Lernspiel pädagogisch exzellent konzipiert ist, die Kinder aber durch nichts zur Benutzung motiviert werden können? Gut gelungen ist den Herstellern, dass der Brain Trainer kein bisschen wie ein dröges Lernspiel wirkt, sondern dass der spielerische Charakter und der Spaß deutlich im Vordergrund steht. Durch die Wettkampfmodi wird der kindliche Ehrgeiz geweckt. Somit stärkt es, wenn es zum Leistungsstand des Kindes passt, die gute (intrinsische) Motivation im Kind, und regt an immer weiter zu trainieren. So implizit lernen Kinder nach wissenschaftlichen Erkenntnissen am besten.</p>
<p><strong>Übung macht den Meister</strong></p>
<p>Beim Spielen fällt auf, dass die viele der Minigames einen für Kinder sehr hohen Schwierigkeitsgrad haben. Bereits im ersten, leichten Level dürften viele Kinder und sogar einige Erwachsene anfangs scheitern. Beispielsweise bei der Übung, wo man Geldmünzen sammeln soll, bewegt sich der Mauszeiger  entgegengesetzt zur Computermaus und springt plötzlich aus dem Bild. Das ist zwar lustig,  ist aber teilweise des Guten zu viel. Auch die Rechenaufgaben, die man zum Gipfelstürmen lösen soll, sind teils schwierig. Bedenkt man, dass viele Kinder schon in der zweiten Schulklasse 8 Jahre als werden, fragt man sich, warum in so einem Spiel teilweise Kettenaufgaben jenseits des kleinen 1&#215;1 wie (7+6) <span>· (6+6) enthalten sind, die unter Zeitdruck gelöst werden sollen. Mit den Rechenregeln für Klammeraufgaben haben noch viele  Jugendliche Probleme. Auch wird bereits das Rechnen mit negativen Zahlen gefordert, was nicht zum Lehrstoff der ersten vier Grundschulklassen gehört. 8-Jährige, die diese Aufgaben unter Zeitdruck korrekt lösen, müssen hoch begabt sein.</span></p>
<p><span><strong>Auch für hochbegabte Kinder herausfordernd</strong><br />
</span></p>
<p>Auch wenn die Software als Lernprogramm durchweg kindgerecht ist, scheint uns die Altersempfehlung ab 8 Jahren zu niedrig angesetzt. Leistungsstarke  und hochbegabte Spieler werden schon mit 8 viel Spaß haben, wenn sie auch gut  mit der Computermaus umgehen können. Wir empfehlen deshalb,  ihr Kinder im Vorfeld zu warnen, dass die Spiele teilweise schwer sind, man aber mit reichlich Training zum Erfolg kommt. So kann man vermeiden, dass die Kinder sich von anfänglichen Misserfolgserlebnissen entmutigen lassen und das Spiel in der Zimmerecke landet. Dafür erwirbt man aber lange Jahre sinnvollen Spielspaß für die Kinder, die sich hier sinnvoll am Computer betätigen können. Mit diesem Spiel ist die ganze Familie herausgefordert und kann gemeinsam spielen, da vier Nutzerprofile angelegt werden können. Eine Vorrichtung für Eltern und Pädagogen, mit der man den Schwierigkeitsgrad individuell anpassen kann, wäre eine sinnvolle Funktion für die nächste Auflage.</p>
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		<title>Youda Legend &#8211; Der Fluch des Amsterdamer Diamanten</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 21:36:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Amsterdam soll mit einem nicht näher benannten Fluch belegt sein. Wer erfolgreich alle Wimmelbilder und Rätsel löst, kann Amsterdam vom Fluch befreien und erhält eine prächtige Belohnung. Ein großer Teil der Suchgegenstände ist relativ offensichtlich in den Wimmelbildern versteckt. Die schwierigen Suchgegenstände wurden z. B. transparent gestaltet und sind deshalb gut getarnt. Einige Suchbegriffe sind [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Amsterdam soll mit einem nicht näher benannten Fluch belegt sein. Wer erfolgreich alle Wimmelbilder und Rätsel löst, kann Amsterdam vom Fluch  befreien und erhält eine prächtige Belohnung.</p>
<p>Ein großer Teil der Suchgegenstände ist relativ offensichtlich in den Wimmelbildern versteckt. Die schwierigen Suchgegenstände wurden z. B. transparent gestaltet und sind deshalb gut getarnt. Einige Suchbegriffe sind längst aus der kindlichen Umwelt  verschwunden oder sehr außergewöhnlich. Videokassetten, Disketten, und Omas Bügeleisen sind veraltet; Exoten wie Teremin und  Fez sind nur wenigen Kindern geläufig. Für Kinder wirkt sich allerdings erleichternd aus, dass der Suchwortschatz in diesem Spiel stark begrenzt ist. Schon im ersten Suchbild schaltet  sich der Spieler eine Suchhilfe frei, die so gut ist, dass man jeden Gegenstand finden kann. Für Kinder ist auch vorteilhaft, dass man beim Suchen nicht unter Zeitdruck steht, was bei manchen anderen Wimmelbildspielen der Fall ist. Dieser Aufbau bewirkt, dass das Kind konzentriert suchen kann und das sorgfältige Hinsehen belohnt wird. Kinder, die unter einer Lese-Rechtschreibschwäche oder Konzentrationsschwierigkeiten leiden, können hier spielerisch wichtige Fähigkeiten trainieren.</p>
<p>Die Hilfefunktion bei den Rätseln ist für Kinder dagegen wenig hilfreich. Man muss das Prinzip der einzelnen Rätsel bereits kennen, um sie lösen zu können. Als Erwachsener spielt man dieses Spiel in wenigen Stunden durch. Trotz des günstigen Preises ist das etwas kurz. Kinder werden allerdings länger Spaß an diesen Spiel haben, da die Suchbilder bei jedem Durchgang per Zufallsgenerator neu zusammen gestellt werden und weil man online einen Highscore erstellen kann.</p>
<p>Die Hintergrundmusik finden wir eintönig. Glücklicherweise kann man die Musiklautstärke unabhängig von den Effektsounds verändern. Die Effektsounds sollte man aber bei Kindern nicht abstellen, da sie manchmal nützliche Lösungehinweise geben. Die Grafik ist überzeugend und ansprechend. Es fiel allerdings sehr negativ auf, dass dieses Spiel  nicht auf einem Netbook  installiert werden kann. Das Spiel erfordert eine Starndardauflösung, was leider nicht als technische Anforderung auf der Box vermerkt wurde.</p>
<p>Das Spiel wurde von der USK  und von PEGI ohne Altersnbeschränkung frei gegeben. In einem der Wimmelbilder kniet allerdings ein trauernder toter Mann am Sarg seiner Frau. Eltern sollten überlegen, ob sie ihr Kind intensiv dieses gespenstische Bild ansehen lassen möchten.  Um das Spiel eigenständig zu spielen, sollten Kinder lesen können. Da die Suchbegriffe oft nicht dem Grundwortschatz der Grundschule entsprechen, ist mit Nachfragen zu rechnen. Besonders erwähnenswert ist, dass sich das Spiel auch während des Spiels auf eine andere Sprache umstellen lässt. Kinder können so spielerisch einige Wörter in Spanisch, Französisch, Englisch, Niederländisch und Italienisch im Kontext üben. Wenn das Kind in der Fremdsprache Verständnisprobleme hat, kann man das Spiel wieder auf die Muttersprache zurückstellen und so das Spiel vereinfachen.  Die Übersetzung des Spiels aus dem Englischen ist teilweise leider recht schluderig durchgeführt, so dass bei manchen deutschen Begriffen nicht ganz eindeutig ist, was man eigentlich suchen soll.</p>
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		<title>LEGO Harry Potter &#8211; Die Jahre 1 &#8211; 4</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 21:04:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twilight</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Da ist er wieder: Klein Harry P. im Klötzchen Land. Diesmal hat man sich an den Filmen 1 &#8211; 4 orientiert. Wie bei den LEGO Umsetzungen üblich, sind nach der &#8220;Geschichte&#8221; Wiederholungen im &#8220;Freien Spiel&#8221; erlauben, so oft man möchte oder bis man wirklich alle Items gefunden hat. Kenner der Bücher und Filme dürfen sich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da ist er wieder: Klein Harry P. im Klötzchen Land.</p>
<p>Diesmal hat man sich an den Filmen 1 &#8211; 4 orientiert. Wie bei den LEGO Umsetzungen üblich, sind nach der &#8220;Geschichte&#8221; Wiederholungen im &#8220;Freien Spiel&#8221; erlauben, so oft man möchte oder bis man wirklich alle Items gefunden hat.</p>
<p>Kenner der Bücher und Filme dürfen sich zuhause fühlen, denn alle Schauplätze und Charaktere sind hinlänglich bekannt. Aber auch Neulinge und LEGO Fans sind sofort verzaubert, das Spiel macht den Einstieg leicht und bleibt auch in der Folge im eher moderaten Schwierigkeits-Level.</p>
<p>Genial wieder die ratternden Steinchen, wenn sich Gegenstände manifestieren, und  immer für eine Überraschung gut. Das sich nach den Anfängen mit LEGO Racers und ähnlichen Games mal so ein großartiger Spagat zwischen versoftetem Spielzeug und Action-Adventures basteln lässt,  hätte vor 10 Jahren sicher niemand erwartet. Aber Traditionen sind dazu da, irgendwann mal gebrochen zu werden, der absolute Gewaltverzicht (Ballern, Kämpfen) ließ sich spätestens seit &#8220;Bionicles&#8221; auch nicht wirklich aufrecht erhalten. Trotzdem stirbt in der digitalen LEGO Welt kein Charakter, die Blöckchen zerbröseln, und gut.</p>
<p>Des Zauberers Welt ist bunt, sehr bunt! Es mag an den relativ einfach gestrickten Figuren liegen, die keine riesige Polygon-Anzahl benötigen, aber die Farbenpracht ist sensationell. Da macht schon das Zusehen Spaß. Aber Mitspielen ist besser, die Magie will erlernt sein und ausführlich ausgetestet werden. Hier verzichtet das Spiel auf Zeitdruck, auch &#8220;Level durch und weiter gehts&#8221; ist keine Maßnahmen. Die Freiheit aus &#8220;bestandene Levels erneut besuchen&#8221; und &#8220;zwischen den Charakteren wechseln&#8221; ist grenzenlos und senkt das Frustpotentional gegen Null. Alles zu entdecken und alle Items zu finden ist Aufgabe genug und macht aus LEGO Harry Potter definiv kein Spiel, das nach einiger Zeit sein Dasein im staubigen Nirvana der Sammlung fristet.</p>
<p>Nicht zuletzt, weil Harry P. noch eine Trumpf bereit hält: der COOP Modus! Gemäß der LEGO Vorgabe soll ja zusammen gespielt werden, ob mit reelen oder virtuellen Steinchen. Wo bei vielen Games die &#8220;Kooperation&#8221; wie eine zwangsläufige Notlösung wirkt oder man sich gegenseitig vermöbelt, was zu Recht eher den Namen &#8220;2-Spieler Modus&#8221; trägt, wird hier zusammen gearbeitet.</p>
<p>Renderfilmchen: Großartig, wie man Harry Potter zumindest ansatzweise parodieren kann, ohne peinlich oder überzogen zu wirken. Wie bei Star Wars, Batman und Indiana Jones stimmt das Gleichgewicht:  man kennt die Szenen, amüsiert sich über das ver-LEGO-ing, aber kommt nie auf die Idee zu denken: was für ne Verarsche! DAS kann nicht jeder!</p>
<p>Was die Steuerung betrifft gibt es fast schon traditionell immer noch die zwar minimale, aber trotzdem merkliche 110 / 220 Volt Abstimmung, es hakelt manchmal. Programmiert in den USA oder Japan mit der niedrigeren Spannung klemmt es mitunter, aber verschmerzbar, da gibt es üblere Kandidaten.</p>
<p>Der Kick ist einfach: LEGO Live! Wer konnte sich beim Krabblen mit DUPLO jemals vorstellen, das die Steinchen später so original-getreu über den LCD oder Plasma wandern? Grafisch gegenüber Indiana Jones noch einen drauf und die beste Möglichkeit, nach &#8220;Darksiders&#8221; mal mit Freunden ne Runde zu chillen.</p>
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		<title>Galileo Family Quiz (Wii)</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 01:50:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dass die Wii als Familien-Konsole einen reißenden Absatz findet liegt nicht zuletzt an der intuitiven Bedienung und der breit gefächerten Palette an Spielen, die für Nintendos Hauptkonsole verfügbar sind. Rennspiele, Actionspiele, Sport, Fun, Spiel &#38; Spass &#8211; einfach alles lässt sich auf der Wii spielen. Mit dem &#8220;Galileo Family Quiz&#8221; kommt nun ein Quiz-Game für [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dass die Wii als Familien-Konsole einen reißenden Absatz findet liegt nicht zuletzt an der intuitiven Bedienung und der breit gefächerten Palette an Spielen, die für Nintendos Hauptkonsole verfügbar sind. Rennspiele, Actionspiele, Sport, Fun, Spiel &amp; Spass &#8211; einfach alles lässt sich auf der Wii spielen. Mit dem &#8220;Galileo Family Quiz&#8221; kommt nun ein Quiz-Game für eben genau diese Zielgruppe auf den Markt, welches ein &#8220;fesselndes Quizspiel mit Gameshow-Charakter mit deiner ganzen Familie  mit Fragen aus den verschiedensten Wissengebieten&#8221; verspricht. Ja, da kann man schon neugierig werden. Eine Art &#8220;Buzz&#8221; für die Wii? Das wollten wir natürlich genauer wissen&#8230;</p>
<p><strong>Galileo Family Quiz</strong></p>
<p>Das Spiel offeriert vier Spielmodi: &#8220;Galileo Survivor&#8221; für den wissenshungrigen Einzelkämpfer und die Spielarten &#8220;Galileo Masterquiz&#8221;, &#8220;Galileo Mastermind&#8221; und &#8220;Rocket Science&#8221; für das Multiplayervergnügen. Das Grundprinzip ist dabei stets mehr oder weniger dasselbe: Der Spieler wählt seine Spielfigur (bis zu vier Spieler können an einem Spiel teilnehmen) und wird dann auf einem zufällig generierten Spielbrett am Start platziert. Ziel des Spiels ist es bis zum Ziel zu gelangen und das nach Möglichkeit als Erster, wobei der Weg dahin mit einer ganzen Reihe an Quiz-, Ereignis- und Minigame-Feldern gepflastert ist. Ein Glücksrad bestimmt wieviele Felder man vorrücken darf, dann wählt man seine Richtung und marschiert drauf los&#8230;</p>
<p>Je nachdem auf welchem Typus von Feld man landet muss man dann eben entweder eine Frage aus den Bereichen Geschichte, Politik, Physik, Chemie, Mathematik, Geographie, Biologie, Sport und Wissenswertes aus aller Welt beantworten (Quizfeld) oder man darf sich auf eine mehr oder weniger angenehme Überraschung in Form von Boni freuen, die auf Ereignisfeldern verteilt werden. Dabei gibt es Spielbrett-Extras (zusätzliche Züge, Gegner aussetzen lassen, u.ä.) und Quiz-Extras (Frage austauschen, falsche Antwort streichen, etc.). Diese können einem in besonders kniffligen Spielsituationen schon helfen.</p>
<p>Leider ist der Spielablauf schon etwas behäbig. Die Spielfiguren sind zwar an sich nett animiert, schleichen aber schneckengleich über das Spielbrett und auch die Animationen der Figuren lassen sich leider nicht überspringen, was bei nervösen Fingern für zusätzlichen Klickstoff sorgt. Was fehlt ist sicherlich auch etwas mehr &#8220;Pepp&#8221; &#8211; mehr Abwechslung bei den Spielmodi und mehr Charme hätten dem Spiel gut getan. Wenn man den Genrekrösus &#8220;Buzz&#8221; als Referenz nimmt, dann fehlt es dem &#8220;Galileo Family Quiz&#8221; beispielsweise an Charisma. Der Quizmoderator wirkt zwar bemüht, ist aber weder witzig noch besonders inspirierend.</p>
<p><strong>Grafik und Sound</strong></p>
<p>Die Kritik lässt auch bei der optischen Präsentation nicht locker, denn auch hier fehlt der &#8220;Whoa&#8221;-Effekt, angesichts toller Animationen, gelungener Effekte und witziger Einlagen. Stattdessen geht das &#8220;Galileo Family Quiz&#8221; einen eher konversativen Weg und bietet das, was sein muss, aber eben auch nicht mehr. Die Figuren sind &#8220;okay&#8221;, der Moderator &#8211; &#8220;okay&#8221;, die Präsentation der Fragen &#8211; &#8220;okay&#8221;. Alles ist irgendwie &#8220;okay&#8221;, aber nach oben gibt es schon noch jede Menge Luft.</p>
<p>Auch beim Sound könnt ihr euch vorstellen, was nun kommt. Genau &#8211; &#8220;okay&#8221;. Die Hintergrundmusik ist immerhin sehr passend zum Spielprinzip gewählt worden und ordentlich instrumentiert. Auch die Soundeffekte sind ganz angenehm, passend eben zur optischen Präsentation. Hier fehlt es dann eben auch an Knalleffekten, aber wo die Grafik nichts liefert, kommt beim Sound eben nur wenig nach.</p>
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		<title>Germany&#8217;s Next Topmodel 2010 (Wii)</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 01:46:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Jeden Donnerstag, 20:15 Uhr ist es wieder soweit &#8211; Heidi Klum und ihre &#8220;Girls&#8221; stellen sich der ultimativen Beauty-Herausforderung in &#8220;Germany&#8217;s Next Topmodel 2010&#8243;. Diesmal ohne Peyman Amin und auch ohne Bruce Darnell, aber dennoch mit genügend Action, schönen Mädchen und natürlich &#8220;Drama, Baby! Drama&#8221;. Passend zur Serie auf Pro Sieben gibt es natürlich auch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jeden Donnerstag, 20:15 Uhr ist es wieder soweit &#8211; Heidi Klum und ihre &#8220;Girls&#8221; stellen sich der ultimativen Beauty-Herausforderung in &#8220;Germany&#8217;s Next Topmodel 2010&#8243;. Diesmal ohne Peyman Amin und auch ohne Bruce Darnell, aber dennoch mit genügend Action, schönen Mädchen und natürlich &#8220;Drama, Baby! Drama&#8221;. Passend zur Serie auf Pro Sieben gibt es natürlich auch neuen Nachschub für alle Daheimgebliebenen. Mit &#8220;Germany&#8217;s Next Topmodel&#8221; (2010) auf der Nintendo Wii darf man schonmal üben, was ein Topmodel-Leben so ausmacht und wer weiß, vielleicht sind die Spielerinnen schon nächstes Jahr selbst im Model-Haus zu sehen? Wir jedenfalls haben uns das Game mal genauer angesehen&#8230;</p>
<p><strong>Ohne Tasche, keine Competition!</strong></p>
<p>Nachdem man sich zunächst für sein virtuelles Alter Ego entschieden hat zieht man auch sofort in die Model-WG ein und lernt dort auch seine Kontrahentinnen kennen. Die Steuerung ist dabei denkbar einfach: Gesteuert wird unsere Schönheit mit der Wii-Fernbedienung, einfach auf das Ziel getippt und schon wackelt unsere Schönheit an den gewünschten Ort. Die Model-WG bietet dabei so manche Räumlichkeit. Neben dem Schlafzimmer gibt es eine Küche, ein Wohnzimmer, einen Fitness-Raum, ein Fotostudio, eine Umkleide, Beauty-Salon, etc. In jedem Raum gibt es meist eine oder mehrere Interaktionsmöglichkeiten, die mit einem über dem Boden schwebenden Symbol markiert sind. Tippt man darauf startet man die jeweilige Aktion..</p>
<p>So ein Model-Leben kostet ganz schön Kraft, weswegen man sich auch regelmässig auszuruhen hat. Sinkt die Energie unseres Models, angezeigt durch einen entsprechenden Energie-Balken am linken Bildschirmrand, unter ein kritisches Niveau gibt es Punktabzug bei den entsprechenden Challenges. Schließlich sieht man auch einer hübschen Frau die Müdigkeit beim Fotoshooting einfach an &#8211; da hilft es auch nicht zu spachteln wie ein Weltmeister. Kurzum: Viel Schlaf ist Pflicht. Und auch gesunde Ernährung. So ist es deine Aufgabe regelmässig zum Kühlschrank zu dackeln und dir aus insg. 45 Lebensmitteln ein gesundes Mahl zusammenzustellen.</p>
<p>Insgesamt warten neun Minigames (=Challenges) darauf vom Spieler entdeckt zu werden. Diese unterteilen sich meist in Reaktionsspielchen oder man muss etwas nachzeichnen oder nachmachen. Dazu gehören Catwalk Balance und Klassik, Make-Up, Stilist, Dressroom, Fotoshooting, Laufband, Stepper sowie Quiz. An jedem virtuellen Tag erwarten dich eine oder mehrere Aufgaben, die es zu bewältigen gilt. Und ja nicht vergessen oder zu spät kommen, sonst gibt es Knatsch mit der Jury. Dafür kann man den Tag aber auch zu jedem gewünschten Zeitpunkt beenden oder sich mal eben drei virtuelle Stunden ins Bett legen. Natürlich gibt es dann noch Fotoshootings, Kundenaufträge, Rivalitäten zwischen den Kontrahentinnen, etc&#8230;</p>
<p><strong>Grafik und Sound</strong></p>
<p>Optisch präsentiert sich &#8220;Germany&#8217;s Next Topmodel 2010&#8243; ganz ordentlich, zumindest bedeutend beschwingter als auf der DS. Die Animationen wirken runder, die Bewegungen realitischer und wenn man sich schon in der Umkleide einen anderen Fummel auf den Leib schneidert, dann läuft man im weiteren Verlauf des Spiels auch wirklich damit rum. Ein deutlicher Pluspunkt gegenüber der DS-Version. Leider hapert es dafür ein wenig mit der Übersicht. Es fehlt eine Übersichtskarte und was noch schwerer wiegt: Es fehlt eine automatische Kamera, sowas wie eine Verfolgercam wäre schön gewesen. So kann man sich zwar mit dem Nunchuk behelfen und die Ansicht rotieren, was aber umständlich ist.</p>
<p>Bei der Hintergrundmusik domieren mehr oder weniger ansprechende Pop-Songs mit recht viel Keyboard-Untermalung. Kann man mögen, muss man nicht, passt aber in unseren Ohren ganz gut zum Thema des Spiels. Soundeffekte sind eher Mangelware, die die eingebaut sind, sind aber recht gelungen&#8230;</p>
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